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侠行天下阵灵策略 《侠行天下》

作者:admin 更新时间:2024-12-30
摘要:在侠行天下手游中,阵灵是一个重要的系统,能为上阵侠客提供属性加成和专属技能,对战斗产生深远影响。激活后即可为所有上阵侠客增加属性,但阵灵技能仅对指定阵位上的侠客生效。,侠行天下阵灵策略 《侠行天下》

 

在侠行天下手机游戏中,阵灵是《地下城与勇士》中壹个重要的体系,能为上阵侠客提供属性加成与唯一技能,对战斗产生深远因素。激活后即可为全部上阵侠客增加属性,但阵灵技能仅对指定阵位上的侠客生效。

侠行天下阵灵策略

一、阵灵种类

1、阵灵分四个级别,紫色、橙色、红色、金色。

2、紫色、橙色、红色可装配技能为6个,金色8个

3、紫色阵灵:食铁兽之灵(仙晶兑换,功德商店,活动主题产出)蛊雕之灵(400关卡限时礼包,活动主题产出)

4、橙色阵灵:夫诸之灵(活动主题产出,功德商店)呲铁之灵(500关卡限时礼包,活动主题产出)九尾狐之灵(活动主题产出)

5、红色阵灵:飞廉之灵、穷奇之灵、水麒麟之灵(累充活动主题,抽奖转盘)

6、金色阵灵:玄武之灵、白虎之灵、白虎之灵、青龙之灵、创世龙之灵、灭世龙之灵(累充活动主题,充值排名)

二、阵灵培养

(1)阵灵激活后即可为全部上阵侠客增加属性,阵灵技能仅上阵后对指定阵位上的侠客生效,其他侠客不生效

(2)唯一技能激活后开启;被动技能需要运用技能书开启;

(3)运用技能书时有概率解开新孔位;技能书随机替换当前已有被动技能;

(4)相同类型被动技能仅壹个生效,其他不生效

(5)吞噬1重激活吞噬技能,吞噬更新后吞噬技能也会更新,吞噬需要消耗同名阵灵

(6)布阵:挑选上阵位置,再挑选阵灵上阵,可为阵位侠客添加阵灵技能

三、阵灵技能和组合

1、【食铁兽之灵】战斗中增加出站单位伤害单位伤害减免百分比,减伤阵灵,在上阵单位中装备食铁兽之灵可减少敌方造成的伤害,技能等级10级可顶尖伤害减免51%

技能组合:(毅重,战甲,愈合,神武,自律,情商)

这套组合主要进一步提升血量与伤害减免,愈合和自律则是《地下城与勇士》中提升生存能力,每回合回复百分比血量与解控,神武与情商则提升伤害,在前期可达到轻松闯关

2、【蛊雕之灵】战斗中增加出战单位防御百分比,防御阵灵,在前期可谓神器,400关后在限时礼包购买,一级就增加防御25%在前期闯关和PK中都这有很大的帮助

技能组合:(毅重,战甲,愈合,自律,嘲讽,神速)

蛊雕之灵《和平精英》是防御顶尖的阵灵,10级后可增加130%的防御,400关卡限时礼包可以说是《地下城与勇士》中最可直接获取的阵灵,组合开服第六天直充获得的楼满花顶尖可提高到180%的防御,在技能组合上提升了血量和减伤,每回合恢复百分比血量和百分比清除负面情形嘲讽则是《地下城与勇士》中控制,强制目标对自己进行普攻,可以把阵灵防御发挥最大化,神速则弥补了毅重在提高百分比血量的同时降低身法的空缺。

3、【夫诸之灵】受到暴击时,有几率提供友方单位百分比生活上限的壹个护盾,技能等级决定护盾持续时刻,顶尖可存在8秒

生活上限则是《地下城与勇士》中由装备单位血量决定,升到10级可提供29%生活伤害上限的护盾,PK神器,装备主将属性生活值越高则提供向友方护盾越强

技能组合:(毅重,战甲,愈合,自律,神速,援护)夫诸之灵可以说是《地下城与勇士》中橙色阵灵绝顶的阵灵,10级技能之后提供向友方可吸收自身29%生活上限的伤害。装备单位血量越高效果越明显,在技能组合上还是《地下城与勇士》中以提高自身血量减伤为主,每回合恢复百分比血量和百分比清除负面情形。

援护则是《地下城与勇士》中战斗最初时,以自身血量的60%为全队附加护盾,持续时刻由技能等级决定顶级援护则持续12秒(注意!援护是一款热门的技能只能在所上阵阵灵中只会生效壹个,比如有两个阵灵都打了援护但只会生效壹个,因此要注意援护只能装备在壹个阵灵上,多了是《地下城与勇士》中不会叠加的)

这套组合可把夫诸之灵技能最大化,毅重的提高百分比血量,援护附加开局护盾可以说在战斗最初时,装备单位被攻击且受到暴击时提供的护盾可以达到装备单位自身血量的百分百!

4、【九尾狐之灵】每回合最初时,可百分比概率提高自身百分比伤害,持续时刻由技能等级决定,顶尖可持续8秒,10级九尾狐之灵可每回合提升47%伤害,闯关秒人神器,在自身战力高的情况下伤害提升接近百分之50,组合攻击技能则伤害爆炸!

技能组合:(神速,神武,情商,连击,悍勇,狂暴)九尾狐之灵是《地下城与勇士》中橙色阵灵中专属壹个技能以伤害为主,10级技能可每回合提升47%伤害

组合这套简单粗暴的输出技能,可以说是《地下城与勇士》中伤害最大化,神速则是《地下城与勇士》中让自身可以最快的出手,在1000开局能量可释放技能的情况下组合挂饰干隆镜开局就可以秒杀一些战力相同的对手!

5、【呲铁之灵】对友方进行治疗时,为其附加壹个同等治疗量百分比的护盾,持续时刻由技能等级决定,顶尖可提供110%的护盾持续10秒,治疗侠客的唯一阵灵,主推组合:定静师太,楚香帅,战力越高则提供的护盾则越强。

技能组合:(神恩,毅重,战甲,愈合,自律,情商)呲铁之灵的护盾是《地下城与勇士》中有装备单位战力决定的。

在技能组合上神恩提升了治疗与受疗效果,情商则进一步提高治疗量与治疗技能的效果,毅重,战甲,自律,愈合提高生存的能力,这套组合可以说是《地下城与勇士》中治疗侠客最佳的技能,当然情商也可以换成回魂进一步的提高生存能力!

6、【飞廉之灵】攻击造成暴击时,百分比概率额外附加目标百分比生活上限伤害,等级越高则对目标造成伤害概率则越高,伤害也就越高,顶尖可50%对目标造成15%的生活上限伤害,闯关推塔神器,在对方血量越高的情况下组合输出技能可目标造成特别高的伤害。

技能组合:(穿透,神速,毅重,战甲,愈合,自律)(穿透,神速,连击,狂暴,悍勇,暴袭)

第一套技能偏防御持续输出组合,第二套则是《地下城与勇士》中把飞廉之灵技能效果最大化,高暴击率,高伤害,在组合连击,在攻击时百分比概率触发连击效果可在攻击一次,伤害可以达到最大化!

7、【穷奇之灵】受到伤害时有百分比基础概率使伤害者眩晕,百分比概率由技能等级和控制加成决定,技能等级与控制加成越高则伤害者受到眩晕概率越高,眩晕时刻由等级决定,顶尖可眩晕6秒,控制阵灵,一般是《地下城与勇士》中向前排单位装备,组合技能则以防御提升控制为主。

技能组合:(毅重,战甲,愈合,自律,嘲讽,控场)

穷奇之灵是《地下城与勇士》中壹个以反控为主的阵灵,在目标对自己造成伤害的同时使其受到眩晕效果,技能组合上也是《地下城与勇士》中以提高防御生存为主,控场则是《地下城与勇士》中提高控制加成,由于穷奇之灵的触发概率是《地下城与勇士》中由技能等级与控制加成决定的,嘲讽可以使穷奇之灵技能触发频率变高。

8、【水麒麟之灵】造成伤害时有百分比基础概率对目标附加壹个随机减益效果(冰冻,眩晕,嘲讽)或减少(攻击,暴击,抗暴,命中,闪避)的效果,附加概率由技能等级和控制加成决定,顶尖可26%概率附加减益效果,顶尖持续8秒

技能组合:(控场,抑制,驱散,减速,连击,神速)

水麒麟之灵是一款热门的阵灵是《地下城与勇士》中以控制为主,在思考了很久怎么组合技能,决定还以控制组合为主好。需要组合特定侠客才可以使水麒麟之灵发挥极致的效果,如:雨花天,小龙女。这两个侠客在自身就有免控与控制的同时,组合水麒麟之灵和技能的加成下可以说很最佳这套技能组合可应对多种阵型,控制提升控制加成,抑制可应对治疗阵型与一些治疗效果,驱散则是《地下城与勇士》中驱散目标的增益效果,减速降低目标身法,连击是《地下城与勇士》中为了更好的触发水麒麟之灵的效果。水麒麟之灵是《地下城与勇士》中绝顶的辅助阵灵,自身技能控制加上侠客的挑选,技能上的组合可以说是《地下城与勇士》中阵灵中必不可少的挑选。

9、【玄武之灵】场下有单位阵亡时,可提升治疗百分比的生活上限并提高伤害,直到战斗结束,治疗生活上限与提高伤害又技能等级决定,顶尖提供治疗生活上限23%生活,24%伤害(上限200%)

技能组合:(神恩,毅重,战甲,愈合,自律,连击,穿透,狂暴)

玄武之灵是《地下城与勇士》中壹个有治疗又有加成伤害的阵灵,技能效果可以说是《地下城与勇士》中为仙族量身定做的,主玩仙族必要阵灵!在技能组合上挑选性很多,但这套我觉得是《地下城与勇士》中极致的,攻防兼具,神恩加强治疗效果,穿透与狂暴提升伤害。玄武之灵技能有点自损八百伤敌一千的样子,但强大的技能效果下这些都是《地下城与勇士》中浮云,开局可以放两个血量超低侠客送死提升玄武之灵的技能效果,同时玄武之灵也可以说是《地下城与勇士》中翻盘决定胜负的神器在阵型其他单位都死掉后,玄武之灵可以发挥最大的技能效果!

10、【白虎之灵】友方进行攻击时,有百分比概率进行协战,协战为原伤害的百分比,技能等级越高则协战概率就越高,造成的伤害就越高,顶尖有45%概率进行协战,协战为原伤害的105%

技能组合:(连击,穿透,毅重,战甲,愈合,自律,神速,驱散)

白虎之灵是《地下城与勇士》中壹个组合性很多的阵灵,可组合控制,攻击等多种技能都有着很不错的效果,这套组合是《地下城与勇士》中相对评测的组合方式

白虎之灵更倾给于普攻带效果的侠客,试想这类侠客在阵型身法高于对面的情况下,连续攻击5次却带减益控制效果,可谓是《地下城与勇士》中普攻带减益控制效果侠客的神器!

主推组合:法海,李太白,金乔帮主,西门听雪

11、【朱雀之灵】友方受到伤害时,有百分比概率减少敌方下一顺位出手单位能量与能量回复,可叠加层数,(全部友方遭受伤害都可触发一次减能判断)技能等级越高则效果越好,顶尖可有44%概率减少下一位出生单位210点能量与100点能量回复,持续10秒,可叠加5层,反控防御阵灵

技能组合:(毅重,战甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲讽,血怒)

朱雀之灵属于万金油类似的阵灵,可组合妖族与防御侠客(如楼满花,一灯与尚可在受到伤害的同时对敌方目标造成减出生能量的效果并且是《地下城与勇士》中友方全体受到伤害也会造成,可谓是《地下城与勇士》中团队收益顶尖的阵灵。

12、【青龙之灵】每次受到伤害时不超过最大生活值的百分比,且受到伤害时回复该伤害的百分比生活值,顶尖可受到伤害时不超过最大生活值的36%,且受到伤害时恢复该造成伤害23%的生活值

技能组合:(毅重,战甲,自律,愈合,神速,穿透,援护,连击)

青龙之灵是《地下城与勇士》中Pk唯一阵灵,组合增益,防御技能可以说基本死不掉,除非对方超出自身战力3倍以上。否则基本上对面造成几个伤害都可在后面恢复回来组合吸血阵灵,血量可以说基本不掉,必带阵灵!提议主升!

13、【创世龙之灵】成功抵抗来自敌方控制情形时,有百分比的概率将效果反弹向施法者,技能效果由百分比概率命中

顶尖可50%概率将效果反弹向施法者,技能效果100%概率命中

技能组合:(控场,毅重,战甲,自律,愈合,神速,穿透,连击)

创世龙之灵是《地下城与勇士》中反控制伤害阵灵,针对控制较多的阵型有着很好的效果,组合免疫控制阵灵和装备在自身免控概率高的情况下阵灵效果则越好。

14、【灭世龙之灵】被攻击时,若受到与上次相同的技能攻击,本次受到伤害降低15%,顶尖可以降低80%

技能组合:(偷袭,毅重,战甲,自律,愈合,神速,穿透,连击)

灭世龙之灵是《地下城与勇士》中减伤阵灵,可以针对技能多次释放连击侠客,配合金色六指神丐打反击。

四、阵灵开孔策略

1、阵灵技能装备条件是《地下城与勇士》中在阵灵本身技能孔打开的情况下才可以装上,紫色,橙色,红色为六孔,金色为八孔。在开孔的时候可以先用初级技能或者不需要的技能进行消耗开孔,减少消耗。

2、开孔石在阵灵活动主题有获得条件,在阵灵活动主题时会有壹个锁孔的福利,避免在打其他技能时把以打好的技能顶掉。

3、在打技能时可先打开想要打几个技能的孔数在进行打技能,在打八孔技能时提议先开好六孔再用开孔石开剩下的孔数。